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Par NytilSimsStorybook

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476 téléch. 08/07/2025 v1.116.202 Community

Description

Bidonjour !

At the beginning of the Middle Ages, necropolises were the norm. Although they persisted for a long time, the growth of Christianity in Europe gradually replaced them. According to Christian law, the dead must be buried on consecrated ground, which is why cemeteries began to appear near churches and other religious buildings. It was no longer acceptable to keep the dead far away from the living.

This is what I wanted to achieve with my ‘Cemetery’ construction, a cemetery that reflects this enthusiasm for new ‘standards’ of funeral ceremonies, with a church perched on a mound and a cemetery that wasn't there originally but has taken its place. As in all aspects of medieval society, social classes are clearly defined: the richest have tombs that reflect this (I included mausoleums for the game, but in the Middle Ages these were only for the very high nobility ;-) ), a more ‘impersonal’ section for the petty bourgeoisie and, of course, the common grave for the common people.

On this plot, I also put the priest's house, who often lived very close to his place of work, and I imagined that the barn at the bottom of the plot could be the gravedigger's house ^^

‘Cemetery’ will be available for free on Patreon and Cursforge from 8 July 2025 ;-)

For more information, take a look here:

Pictures and files : Cemetery | Patreon

Video : Cemetery | Patreon

INSTALLATION INSTRUCTIONS

It's very easy to get this construction in your game, just follow these instructions:

  • Download the folder by clicking on the link at the bottom of this page.

  • Open the folder and put everything it contains in the ‘Tray’ folder in your game, here's where to find it:

 

  • That's it! You can start your game and enjoy the terrain you'll find in your library ;-)

May the madness of sims be upon you \o/

Bidonjour !

Au début du moyen âge, les nécropoles étaient de rigueur. Si elles ont perduraient pendant longtemps, le christianisme grandissant en Europe, les a peu à peu remplacé. En effet, selon les lois de la foie chrétienne, il faut être enterré sur une terre sanctifiée, voila pourquoi les cimetières ont commencé à voir le jour près des églises et autres bâtiments religieux. Il n'étaient plus question alors de laisser les morts loin des vivants.

C'est ce que j'ai voulu faire avec ma construction "Cemetery", un cimetière à l'image de cette engouement pour les nouvelles "normes" de cérémonies funéraires, une église juchée sur un monticule avec un cimetière qui n'était pas là à l'origine mais qui a pris sa place. Comme dans tous les aspects de la société médiévale, les classes sociales sont bien définis : Les plus riches ont des sépultures qui le reflètent ( j'ai mis des mausolées pour le jeu mais il n'y en avait que pour la très haute noblesse au moyen âge ;-) ) une partie plus "impersonnel" pour la petite bourgeoisie et bien sur, la fosse commune pour le petit peuple.

Sur ce terrain, j'ai mis aussi la maison du prêtre, qui vivait souvent très près de son lieu d'office et j'ai imaginé que la grange en bas du terrain pouvait être la maison du fossoyeur ^^

"Cemetery" sera disponible en accès libre sur patreon et cusrforge à partir du 8 juillet 2025 ;-)

Pour plus d'infos, vous pouvez regarder par ici :

Pictures and files : Cemetery | Patreon

Video : Cemetery | Patreon

INSTRUCTION D'INSTALLATION

Pour avoir cette construction dans votre jeu, c'est très simple, il vous suffit de suivre ces instructions :

Télécharger le dossier en cliquant sur le lien en bas de cette page

Ouvrez le dossier et mettez tout ce qu'il contient dans le dossier "Tray" de votre jeu, voici l'endroit où le trouver :

Voila ! Vous pouvez lancer votre jeu et profiter du terrain que vous trouverez dans votre bibliothèque, en jeu ;-)

Que la dinguerie des sims soit sur vous \o/

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Mis à jour 08/07/2025
Version 1.116.202
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